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恐惧。 3首先看

发布时间:2019-05-19 11:05

你如何让合作游戏吓人?对于即将上映的射手F.E.A.R的开发者Day 1 Studios来说,这个问题迫在眉睫。 3.从原始开发商Monolith手中接过这个超自然行动特许经营权,第一天就是为了维护该系列的标志恐怖元素,同时围绕两个玩家并肩展开超自然阴谋的概念构建故事。



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合作第一人称射击游戏的概念并不新鲜。事实上,这个能在这一点上几乎已成为该类型的主要内容。但对于恐怖游戏来说,这是一个完全不同的故事。这些游戏是围绕着一个玩家感到不安的感觉而建立的,这个游戏通过光线昏暗的走廊,雾气弥漫的森林,或灾难/外星人/僵尸所袭击的其他任何地方,独自感动。第1天的目标是与F.E.A.R. 3是一个玩家感受到的不安和不确定感,并将其应用于脆弱的合作联盟。

F.E.A.R. 3星Point Man和Paxton Fettel,如果你没有参加第一场F.E.A.R,这两个名字根本没有多大意义。如果没有,让我们加快速度:这两个兄弟之间的历史相当艰难。 Point Man是第一个游戏的主角,一个超级战士,根据命令杀死Fettel,一个心灵感应的巫师利用他的礼物无辜的人。尽管是亲戚,Point Man执行他的命令并射杀Fettel死亡。但那是原始的。现在情况有点不同了。

在F.E.A.R. 3,Fettel作为一个幽灵般的人物回归,困扰着他哥哥的一举一动。他在同伴和敌人之间占据了一个诡异的中间地带,寻求Point Man的帮助,以达到整个F.E.A.R.核心的神秘女形象Alma。故事。原因尚不确定,但它仍然是一种从通常的合作结构中提供有趣转移的设置。这两个角色之间不仅存在明显的紧张关系,而且Fettel的力量和幽灵般的条件也使得与他的兄弟所拥有的游戏体验明显不同。



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那些扮演Point Man的人应该会发现这种体验与过去两场比赛大致相似,因为你使用了各种军事武器以及减速时间来处理超自然力量在城市环境中猖獗。 F.E.A.R.的新内容3是一个粘封面系统,可以在您进入和退出封面时保持第一人称视角。当成群的敌人突然潜入你身后时,你将使用一个按钮向上和向上覆盖物体的另一侧。然后是Fettel。玩家控制Fettel不仅可以看到更令人毛骨悚然的红调饱和的屏幕,而且他或她也拥有完全不同的技能组合。 Fettel可以向敌人投掷远程动力能量或者将它们抛向我

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F.E.A.R. 3星Point Man和Paxton Fettel,如果你没有参加第一场F.E.A.R,这两个名字根本没有多大意义。如果没有,让我们加快速度:这两个兄弟之间的历史相当艰难。 Point Man是第一个游戏的主角,一个超级战士,根据命令杀死Fettel,一个心灵感应的巫师利用他的礼物无辜的人。尽管是亲戚,Point Man执行他的命令并射杀Fettel死亡。但那是原始的。现在情况有点不同了。

在F.E.A.R. 3,Fettel作为一个幽灵般的人物回归,困扰着他哥哥的一举一动。他在同伴和敌人之间占据了一个诡异的中间地带,寻求Point Man的帮助,以达到整个F.E.A.R.核心的神秘女形象Alma。故事。原因尚不确定,但它仍然是一种从通常的合作结构中提供有趣转移的设置。这两个角色之间不仅存在明显的紧张关系,而且Fettel的力量和幽灵般的条件也使得与他的兄弟所拥有的游戏体验明显不同。



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